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News du 13 décembre 2000

3 news trouvée(s)


Preview de Global Operations
par Shabok, Mercredi 13/12/2000 à 17h13

Gamespot a publié une preview d'un clone commercial de Counter-Strike réalisé par Barking Dogs : Global Operations. Les développeurs, qui avaient participé à l'élaboration de la Beta 5.0 de CS, ont repris le concept, l'ont associé au moteur 3D LithTech 2.5 , ont ajouté deux-trois fonctionnalités et pensent sortir le jeu en été 2001...

C'est vrai qu'il a l'air vraiment beau, mais de telles pratiques de repompage me laissent songeur...


LAN Attack de ce week-end
par Hip, Mercredi 13/12/2000 à 16h06

Suite à un problème de salle, il y a eu quelques modifications à propos de la LAN de ce week-end. Vous pouvez aller consulter la page de la LAN ici.


Pas de HSR pour les Geforce et GeForce2 ?
par Shabok, Mercredi 13/12/2000 à 10h08

Les derniers drivers beta 1.04.01 pour Voodoo4/5 permettaient, après quelques astuces, d'activer une version beta d'implémentation de Hidden Surface Removal (HSR), qui est une méthode permettant de supprimer les polygones non visibles de l'image à calculer, avant le rendering, de manière à préserver de la bande passsante (qui est actuellement le principal facteur limitant la performance des cartes graphiques).

FiringSquad avait d'ailleurs réalisé un article sur le sujet, et en avait conclu que pour le moment cette implémentation est trop buggée pour être utilisée, mais les benchmarks indiquaient une nette augmentation des performances ; sont-ils trompeurs en raison des clignotements ?

Quoi qu'ils en soit, une rumeur s'était propagée sur l'implémentation de HSR dans les prochains drivers Detonator 7.27 ; hier nVidia a démenti cette rumeur : il ne devrait pas y avoir cette fonctionnalité dans les produits actuels... quant au NV20, cela est bien sûr différent... ;)

Tout cela est donc dommage pour les possesseurs de Geforce ou Geforce2, qui ne pourront pas tous jouer à Quake3 en 1600x1200 32 bits en 60fps :))



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