Et voila une deuxième version de ce benchmark.
Les nouveautés ? Et bien pas grand chose si ce n'est une scène qui exploite le Pixel Shaders 1.4, mais pour cela il faut faudra une ATI Radeon 8500 ou alors une GeForce 3 (qui ne fais pas du vrai Pixel Shaders 1.4 si jamais)
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